第310章 曾经的主流(2 / 2)

电竞英雄 蜊黄大帝 2811 字 21天前

如果是放在两年前,这种选择是绝对不行的,因为当时ad凯南的数量相当的多,不光是上单ad,adc凯南也是有的。

凯南这英雄自从s3全明星之后已经被冷落了有一阵了,具体还是因为上单的定位变了的关系。现在的上单可以说是又变了回来,凯南也不是不能上场。之所以没人拿来用,大概只是缺少个领头的。凯南消失了太久,已经没谁懂得配合这个英雄来打比赛了。

其实在目前版本,ap的上单凯南是一个非常好的反先手英雄。说到反先手,最著名的英雄应该的同样被冷落了一段时间的植物人婕拉。

婕拉这个原本定位为ap中单的英雄和定位为辅助的发条魔灵来了一次身份调换,在彼此的道路上渐行渐远。婕拉之所以会成为辅助,就是因为她那个op的封地图大招。曾经有过一段时间,婕拉、琴女是下路只常见的两个英雄。

随着下路不再玩消耗而是打一波,这两个以消耗见长的英雄算是彻底不见了。琴女稍微还好一点,由于玩起来比较简单,也有奶,偶尔还会看到一两只,婕拉则是消失的无影无形。

凯南的大招其实跟婕拉的区别不大。婕拉是丢出一个巨大花丛,随后击飞对手。凯南是开大钻到人群中,w眩晕对手。如果敌人玩突进,那么凯南连深入敌阵都不需要了,a一下qw就是一个晕,前提是凯南要攒是普攻被动的第五下。

凯南晕人是靠叠状态的,人布隆晕人差不多。只要被凯南技能命中三次,就会被眩晕。其中普通五次出现的被动也能附加状态,加上qw正好三个。更多情况下凯南是e到人群里群体加状态然后w再开大的。e能够给敌人全部加一层,然后w是第二层,大招开启后是随机攻击单人的,只要被攻击到就加一层,也就是说大招开启后每次攻击都会晕倒一个人。

这种几乎不可躲避的眩晕非常的可怕,不过技能顺序稍微有些跟正常人的思维不一样,大部分新手凯南都是开着大招e到人群里给w的,这使得他们的大招效果并不好,久久不能上手。而且新手玩家比较喜欢用凯南打开团,要知道开团可是一个细致工作,劣势局开不好就是团灭。这也算是增加了这个后手也很强的英雄的难度。

ad的凯南其实没什么优势,顶多就是有个e技能,更方便风筝。有大招和眩晕在,不是那么怕突脸,仅此而已。ad凯南强就强在adc单挑上。如果是两个adc在没人干扰的情况下出现在下路,凯南闪现e进去给w开点,即使对面的adc是奎因也很难逃得掉的。

联合军团最后一个打野位置拿的是打野的宝石,看似意义不明,不过在场这么多的行家里手,很多战队的分析师和教练都在,他们只是稍微看了一下联合军团的阵容,就知道这个宝石是个会玩的。

宝石骑士打野并非没有先例,在s4初期,宝石骑士的w技能超级强势,额外护甲加成特别多,爆炸伤人更是有秒杀的效果,这一点是今天无法想象的。这使得宝石骑士成了一个比较需要资金出装备的英雄,辅助位根本满足不了他,所以一时间上单和打野宝石比比皆是。

辅助跑去打上单并不新鲜,比较成功的案例是索拉卡和露露。不过这两个女孩子都是长手,对上通常都是短手的上单还是没什么问题的。宝石骑士作为一个笨重的短腿英雄又是近战,上单很容易被很多英雄压,要知道当时可是鳄鱼的天下。

因此,秉承着没地方发育就去野区的原则,很多宝石选择去打野。宝石的技能很适合打野,这里指的是被动。

宝石的被动在他走在下路做一个勤恳辅助的时候是什么用都没有。‘每次技能后的攻击会造成相关于护甲值的魔法伤害’,这简直是让一个辅助用他那可怜的经济去粘着敌人c位打,纯属找死。

现在的宝石骑士已经被拳头砍成了狗,原本op的w技能彻底废掉,这个英雄基本上已经彻底消失在了英雄联盟的世界中。冷门英雄不可怕,就可怕的是那些没有攻击能力的默默不显眼的冷门。现在的宝石骑士就是其中之一。

在目前的环境中,钟情于宝石骑士,喜欢他那句‘璀璨钻石,始于煤炭’的玩家一直在寻找更适合这个英雄的玩法,但这是徒劳的,游戏环境没有巨大改变的情况下,宝石骑士只能在冷板凳继续坐下去。

一般来说普通的辅助宝石是一个光环机器,算是辅助中比较富有的那一种。自带一个永不关闭的护甲光环,这让他可以非常容易的蹭到助攻。宝石骑士在现在环境绝对不是坦克,就是个可以移动的图腾柱。核心装备加速球、鸟盾、基克的使徒,如果能出完这些,那基本上比赛也打到四十分钟了。

所有试图在均势局把自己当坦克的宝石都会死的很惨,一个没突进,没加速更没伤害的火舌图腾冲锋到最前线,最惨的是均势经济连肉都肉不起来,ap随便一个技能就拜拜了。像个真正的图腾,站在adc的周围,为团队提供防御、魔抗、吸血和大招所带来的双攻加成才是他的使命。

在敌方突进闯到adc面前的时候给个w减对方的抗性,找准机会给眩晕协助adc秒突进,这才是宝石骑士该做的事情。

s4初期的宝石骑士那才是真正的坦克骑士,玩家们为了不浪费宝石骑士的坦克能力,不浪费他的被动技能,所以让他去打野。技能后的普攻有额外伤害,还能减少技能cd,这简直就是为打野设立的。当时的打野宝石核心装是蓝拳,这让他在起手眩晕之后有了一定的粘人能力,提供的ap、护甲、蓝量和减cd都是宝石急需的。这个装备几乎就是为宝石而生,宝石是最能利用这个装备的英雄。除此之外,蓝拳被动带给宝石的清野速度也能改变他一锤子一锤子的打野生活。

有了核心装之后,小短腿的福音五速鞋是必须的,然后尽可能的堆物抗,日炎蓝盾反伤甲,魔抗有一件就可以。反正ap不会把技能都甩在一个宝石骑士的身上,他要是真这么做了那么宝石的吃伤害任务也就达成了。

虽说这么样的一个宝石看起来挺有用的,可惜小短腿终究是小短腿,草食性也永远都是草食性。这样的宝石骑士根本就没有gank能力,即使是那个纯肉宝石一套爆发秒c位的年代也是一样,当时的宝石就跟打野死歌一样,很难去gank,只想着把自己刷起来在团战中成为神一样的角色。至于现在,宝石骑士伤害被砍,护甲被砍,刀刀命中的都是一个短腿英雄最要害的地方。

其实从拳头给出的各个英雄的推荐出装就看得出,他们对自己设计出的英雄了解有限,远远达不到‘玩家’的水平。

联合军队拿出来的套路是最典型的点控流,人人都有点控。宝石寒冰卡牌三个人都可以作为先手,螃蟹辅助后手压制,在以多打少的局面时这个阵容基本上可以做到留下一到两个人,不会出现那种一个照面被人跑掉的情况。

反观gc这边,团控英雄有两个,猪妹和凯南。poke有个伤害严重不足的扇子妈,加上波比和蚂蚱,完全看不出有什么名堂来。

不过仔细来看,波比对应的是联合军团的vn,都是墙壁爱好者。猪妹和寒冰本身在游戏中就瓜葛不断,同样有着op的先手大招,同样是减速机器。螃蟹和蚂蚱这两个都有压制。凯南和卡牌都是有稳定控制的风筝流。顶多也就是扇子妈和宝石不太配套。

当双方阵容出现之后,一种针尖对麦芒的感觉萦绕在所有人心头,这场娱乐赛也是马上便要开始。