(第五更!祝所有书友一八八!嘎嘎。)
随风而逝这几日的升级速度明显刺激了玩家的斗志,虽然许多人对他是否作弊或者利用了不正当手段升级众说纷纭,但在战场开启的消息传开后,众多玩家一致认为,战场上的经验捞取速度十分迅速。
但很快,这些玩家失望地发现,混战场升级和平日刷怪、做任务根本差不太多,王小枫的升级方式一时间再次引起了众多玩家的质疑,叫嚣着游戏公司给出说法。
游戏公司一如既往的保持沉默,在形成虚拟网游行业垄断的同时,没有给这些玩家另外的选择。
王小枫前天其实被系统阴了一把,因为战场上的死亡惩罚减轻了不少。若是之前他死过,他定然不会为了半级经验而绞尽脑汁地给自己挖坑去跳,虽然他也没预料过会有如此的处理方式。
战场死亡后没有跑尸的选项,只能选择回城复活或者就近复活。回城复活惩罚不便,等级减一,残留复活后等级百分之五十经验。就近复活为虚弱复活,百分之二十的血量和魔法值,十五分钟移动速度降低百分之十的虚弱惩罚,复活地点在己方军营的宿营区。
玩家复活后,会躺在一处营房中,有一位漂亮的大姐姐告诉他,是某位英勇的战士将玩家在死人堆中背了回来。
王小枫估计不会有机会去体验这段剧情,因为在战场规则的保护下,他成为了‘无敌’的存在。
战场上的玩家一夜便多了起来,很快便让有些空旷的军营布满了玩家忙碌的身影。
军需官桃瑞丝和妮可果然成了最忙碌的人,游手好闲凑过去欣赏秀色可餐的人也大有人在。
两位指挥官心疼两名文职美女,各安排了十几名助手站在军需官身后,提供着和军需官相同的选项,让两位贴心小棉袄保持一定的精力以应对……咳,这个军情重大,不容泄露。
战场的死亡惩罚减轻了许多,毕竟在战场中的死亡的概率实在太大,本就赚不了多少经验,死两次便掉一级多少有些不近人情。
玩家死亡的惩罚分为两种方式,一是被npc士兵杀死,减少当前等级升级所需总值经验的百分之二十,若经验槽等级不够,则降级扣除。二是被玩家击杀,和第一种同样的计算方式,只是减少经验减少的程度为百分之十。
而被士兵杀死不会损失战功值,但被玩家干掉会损失身上携带的百分之二十的战功值,其中得失,各有计算。
看着做日常被不断杀回来的玩家,王小枫不由撇了撇嘴角,这就是不听老人言的下场。
战场上出现了以行会为单位的行动团体,一边端掉哨塔以获得经验奖励,一边猎杀着做任务或者小波的敌对玩家,收割战功的速度尚算可观。
王小枫开始的时候若是碰到了这种情况,还会提醒一些零散玩家注意安全,但后来发现听的人不多,却也懒得再管了。
偶尔遇见某些残血的妹子便用治愈术和治疗术帮一把,就算他无法参战,但治愈术、治疗术、驱散和神圣威慑的技能一直未可用状态。若是交战的双方都有妹子,那王小枫则会斟酌一番,视妹子的评分等级做出最后的选择。
中午十分,风雨的第一批玩家和血战联袂而来,数量不少,领头的便是两名貌美如花的女会长,两家行会相约在战场上共谱佳话。
别的行会的玩家自己都带了不少,没理由自家行会的玩家初来乍到,自己这个好心的神牧不出面指导一番。站在军营中一处空地,在周围士兵崇敬的目光和路过玩家的敬佩目光中,对着五百多名整齐列队的两行会玩家进行战场指导式训话。
其实也没什么,只是说下几日的体验和各种赚取战功的方式,以及战场上的各种规则。最后不断强调两行会玩家需要团结互助、相互扶持,争取早日赚够战功,为了那三百万战功值兑换出那张行会试炼证明而努力。