三界里明面上的资源其实是不少的,不但不少,而且还非常的丰富且蕴藏量巨大,但大多数的资源基本上都把持在三界里原住民的名门大派手里,而玩家想或许生活材料的话,一个是到野外去发现新资源,或者到一些废弃的资源区淘金,再不就是到各大门派把持的资源区里花钱采矿,除此之外,便再没有获得生活材料的来源了。
至于说某些任务奖励的那一丁点资源,基本上就是杯水车薪,起不到多大的作用,其实进驻三界里的各大公会也不是没有想过从系统门派手里抢夺资源,但那需要付出的代价实在是太大了,先不说攻打系统门派需要组织多少顶尖高手。
但就是在那个门派里拜师学艺的玩家,就是让所有公会头疼无比的存在,毕竟一旦门派被灭的话,拜在被灭门派学艺的玩家所有武学都会直接消失,玩家数年的辛苦修炼就此付之一炬,比背叛师门的惩罚还要严重得多。
至少背叛师门之后,名声虽然臭了,很难在加入别的门派,但武学依然能够保留下来,即便被系统强制降级,至少一身所学还在,至于走投无路。
但整个门派被灭就不同了,一旦门派被灭,那就是彻彻底底的消失,不但所有属于这个门派的玩家会失去门派和武学,就连玩家的等级和境界,也都会被系统强制性砍掉一半,可说是直接就将玩家给废了。
试问,这样的情况下,又有那个玩家会在门派被攻击后能够束手待毙的?不玩命的抵抗才怪呢,更何况,一旦保护门派成功的话,门派所有玩家都会视敌人的攻击强度,得到相应的门派奖励,这就更加刺激了玩家抵抗的积极性了。
所以说,想要攻破一个系统门派,那难度基本上就相当于十大帮会中的一家帮会,对上其他就加帮会联合的难度,属于难度逆天级的超神级任务了,因此,不论是大帮会也好,还是个人玩家也罢,想要获得生活材料的话,基本上都是要靠相同的途径去获取的,在这一点上,帮会唯一的优势,就是可以直接占领废弃资源点,或者专门组织大量玩家探索地图。
而个人玩家的话,就只能到人迹罕至的地方,去寻找少量的资源了,种种原因综合下来,也就导致周逸前世十年的游戏生涯里,都没有听说哪个玩家将生活职业修炼到大师级了。
至于说宗师级的职业熟练地是多少,周逸是真不知道的,因为他前世在三界里混了整整十年时间,也没听说过那个人将生活职业练到大师级了,所以宗师级的生活职业玩家一直就是三界里的传说而已。
而游戏中大多数的玩家,学习生活职业的主要目的,只是为了赚取修为值而已,因为初级生活职业每制造一件成品,就能够获得10点修为值,中级职业制造同等级成品能够获得100点修为,高级每成功制造一件,获得的修为值为1000点,修为奖励可算是非常丰厚了,但想要制造高级装备,绝不是有材料就能够制造出来的。
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