这种建筑格局的原理,其实就是利用月亮井之间以及月亮井和树林的卡位,使得四个月井中间形成一片空地。月亮井在魔兽中属于小建筑,四个月亮井摆成梯形,两条斜边的月亮井可以对交相邻,小建筑与小建筑之间空隙为零,哪怕是食尸鬼也是不能穿越这个空隙的。
而至于梯形下边那条较长的底边,紧贴树林,所以能够进入的只有梯形较短的那条短边,位于这条短边上的两个月亮井中间空出一个格子,可供弓箭手可以进入四个月亮井所形成的梯形中间的空地,然后可以让恶魔猎手打开献祭,堵在这个出口处吸收来自食尸鬼的伤害,没血了还可以喝身边的井水,而弓箭手就被保护在了中间免于受到食尸鬼的攻击。
至于为什么叫“粪坑流”,那当然是恶魔猎手堵在梯形上边出口处,活像正在蹲在一个粪坑上一样,而梯形中间的空地,就成了一个大粪坑。
这样的话就算对手分狗杀弓箭手的操作在犀利,也拿躲在粪坑中的弓箭手无能为力。
汤立本来并不知道这些,他只是忽然灵机一动,脑海中就出现了这个画面,想到了就去试一试看看灵不灵,所以自从他侦查到了对手依然是双地穴开局后,就萎缩的在家中建造了一个又一个月亮井,吭吭哧哧的造起了粪坑来。
可惜尽管如此,汤立认认真真的面对血酬的这一局,汤立还是输的毫无悬念。
汤立虽然使用除了粪坑流这样的招数,可双兵营暴出大量小狗的火力输出,还是让汤立家中四处着火。
在需要的时候,让自己的经济在瞬间最大限度的转换成兵力,这也本来就是rush的基本功。血酬做的完全没有任何可以挑剔,等他来到汤立家中进行一波rush的时候,已经有了很大规模的食尸鬼部队。
rush不仅考验的是选手在初期细微的操作能力,如何在最短的时间内,使得经济最大限度的转化成兵力也是一项至关重要的能力,极短时间内的疯狂暴兵,最后当这些单位出现在战场上的时候,足够大块对手的信心。
经济能力是汤立的弱项,可操作他向来自诩为强项。可如今汤立自以为是的操作水平在血酬的面前也根本不见得有什么优势,他曾经犀利的操作在血酬凌厉的攻击面前显得笨手笨脚,最多也只能是在他主意走位的时候,勉强能够不被对方围住罢了。
暗夜精灵从不死族rush过来那一刻开始,就始终处在极度劣势的地位,不过一会功夫,家里就一片狼藉、四处冒烟。
血酬当然不会顶着粪坑里的弓箭手来拆汤立的基地,不过暗夜精灵建筑脆弱,尤其是像月亮井这种血少的建筑,在绝对的兵力面前,任何技巧都将产生不了什么作用。
血酬用海量的、源源不绝涌上战场的食尸鬼,摧枯拉朽一般的就强行拆掉了一口月亮井,打开了粪坑的缺口。
拆月井、除粪坑大行动完美成功。
月井被拆。
祭坛被毁。
最后甚至就连矿根也被血酬强行拍掉……