然后关于他在a市醒来后还能保持自身痕迹的事,如果回到存档点仅仅只是清除记忆,不会清除玩家身上的痕迹,那么不可能有这么多玩家还被困在这一轮迟迟无法进入下一步。
毕竟能到中级场,少有没脑子的,错过别的细节有可能,但是自己身上的变化,这关乎到身家性命,绝对会警惕的。
所以清零的时候,应该是连同身上的痕迹一起恢复到某个节点的。
可昨天的自己就是做到了留下这么多线索,如果进入下一轮可以得到奖励保留身上痕迹,那么封印记忆就变得多此一举了。
所以陆清嘉猜,实际上,这个副本是想要完全让所有玩家察觉不到端倪的,但即便是恐怖游戏也必须遵守规则,不能给玩家能力范围内无法破解的死路。
那么这里必定也一样,不是它不想,是它不能。
它必须设置一个节点,昨天的自己八成就是抓住了关键,所以得以保留。
就比如——进入所谓的面试办公室之前。
得到这个猜测后,陆清嘉脑海里顿时响起一个提示音【解开关键线索,记忆解锁。】
然后陆清嘉脑子里就多了一段记忆,关于昨天的。
与他猜想的差不多,他当时注意到每个旅客购买车票的剩余次数,很好奇这个剩余次数清零后会怎么样。
于是跟上了两个次数清零的乘客,一路上跟他们闲聊,和快就确认两人是玩家。
以陆清嘉强大的情商,要与人搞好关系很简单的,之后双方交换了电话号码和v信号,保持了联络。
等动车开出去一个小时,遭遇铁道故障,一开始广播表示半个小时后就能启程。
然而半个小时后时间又延长至一个小时。
颇有些拖延时间的意味。
陆清嘉断然跳下动车,全速自己跑到了a市,完成了任务。
在进入面试办公室之前,也就是任务时间还剩十分钟的时候,陆清嘉给那两个清零玩家拨打了视频电话。