升级后的8个新增建筑物中,桑园、养蚕场、织坊这个建筑形成的产业链暂时还没有办法兴建,缺少必要的蚕农和织工。虽然桑园的兴建并不需要特殊人才,但有桑无蚕,此时建了也没用!
难民营现在也被列入暂缓建设的行列。升级之后,凤翔的人口缺口前所未有地大了起来,再不是从前为人口过多而犯愁的局面。
除此之外,校场、酿酒坊、市集、墓园倒是都可以建设,只不过墓园的位置需要好好规划一下而已。
最先建成的是酿酒坊和校场。
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初级酿酒坊:中级厨师黄三娘开设,用粮食酿造酒水,现在可酿造出浊酒;领地居民满意度+1;对npc的吸引力增加。
浊酒:民间百姓普遍饮用的酒,重量为1,玩家使用可回复技力30。
看到浊酒的介绍,阿牛立刻对酿酒坊提升了期望值,只凭可回复技力30点的属性,就能断定酿酒坊“钱”景光明!
玩家有三种基本量:体力值、技力值、怒气值。
~~体力值是根本,练级、战斗过程中都可以吃红药恢复。现在使用的红药有:回复50点体力的包子,回复100点体力的药丸。
~~技力值则是使用武将技的保证,不仅仅是方士、军师、豪杰职业使用武将技能杀怪,实际上所有的职业都需要给自己加一些辅助状态,猛将职业也不例外!当然,如果有军师充当全职“奶妈”就另当别论,前提是辅助的军师每次都能及时地加到状态——所有的辅助状态都有时间限制,通常是保持360秒。
基本上,无论何种职业,包里都会带上数量不等的蓝药以回复技力,在此之前通用的蓝药是冷泉,重量为1,回复20技力。浊酒与冷泉相比重量相同,但却能多回复10点技力,其中的意义自然一目了然!
~~怒气值则是在发动“必杀技”时使用的,现在主要应用范围在猛将职业,通过消耗怒气值发动威力强大的战斗技能。对于猛将职业的玩家而言,在玩家对决中怒气值就是生命,没气了就赶紧夹着尾巴闪人!
体力值、技力值、怒气值都会自动恢复,只不过那速度也不是一个“慢”字能形容的。体力和技力能够依靠相应的红、蓝药补充,怒气值则不能靠吃药弥补,只能通过战斗和时间恢复。
对于消耗技力高的职业而言,浊酒必将取代冷泉成为新的主流蓝药!要知道耗技力高的职业,通常负重都不会很高,浊酒的出现相当于扩充了玩家的军火库!
冷泉的售价是2金/瓶,浊酒是3金/瓶。就性价比来看,浊酒和冷泉差不多,但算上负重的话,浊酒当然是不二选择!虽然单价不贵,但架不住量多啊,凤翔在玩家里的人气处于绝对的领先地位。
虽然浊酒的收入是以牺牲掉冷泉为代价,但商品的更新换代本就是大势所趋,况且回复的技力值越多,玩家在使用过程中造成的浪费机率越大——想想只需要补25技力即可回复满的时候吧,如猛将职业,技力值只有可怜的一点点,但加上辅助状态也是得耗技力值的,也许差1点技力就得喝一瓶浊酒。。。
蚊子腿上的肉也是肉,一个玩家一天浪费不了多少,但成千上万的玩家呢?一个月下来呢?
随着酿酒坊的浊酒在药铺上市,立刻引来了玩家们的追捧,而从前的冷泉则变得不受人待见。甚至有不少其他地方的玩家专程到凤翔买浊酒练级,在三级乡镇大量出现之前,复兴镇和凤翔镇的浊酒销售,会为领地带来不错的收益。
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校场:领地内士兵在校场训练时,训练速度提升5%;有微小机率使部队完成晋阶;可对玩家开放,玩家在校场比武时死亡不降级。
校场有“微小机率使部队完成晋阶”的隐藏属性,不过对于这样的“灵异事件”,阿牛没有太多的信心。此时阿牛十分想尝试一下校场内死亡不降级的特性。