“宛城东境城门正在遭受攻击!”
蜀国最东面的城池宛城,虽然集结了大量地蜀国玩家部队,一度与魏国、昊国的玩家形成混战,但混战了这么久,终于在另外两国玩家的攻击之下不得不退守,战火烧到了城门。这倒不是魏吴两国玩家联手伐蜀,他们之间的混战也频频爆发,宛城北面便是魏国的首都洛阳,魏国玩家增援迅速,而蜀、吴则没有这样的优势。
正在攻击宛城东门的,便是魏国玩家,国战副本中的攻城相对简单,只要将城门的耐久度打光关闭着地城门便消失,在大量魏国玩家部队攻击之下,宛城东门两分钟后告破。
“宛城东门被攻陷!”
防守宛城的蜀国玩家收缩防线于城门之后,在城内的宽阔通道上重兵布防,准备与魏国玩家巷战。宛城告急的消息,也让众多闲散在外或就在附近的蜀国玩家,纷纷向宛城集结。可是,跑地图总是要时间的,除了那些将复活设置在宛城的蜀国玩家外,其它玩家很难及时赶到。五分钟后。
“宛城雕像正在遭受攻击!”
城池宫殿前的骑兵雕像耐久度被消耗到零时,城池即被攻破,这么快便攻到宛城中心地带,魏国玩家的攻击非常迅猛!
凤翔盟地主战场在汉中、长安一线,即使知道宛城告急,也没有办法及时支援。况且,子龙会和大汉盟地对决结束后,五丈原上的蜀国和魏国玩家,也正杀得天昏地暗,五丈原若失。汉中东境便会暴露在魏国玩家地攻击之下。
赵龙道:“我刚问过了守在子午谷的兄弟,子午谷跳点外的魏国部队没多少,我们飞旗子去?”
午谷,是临邻长安西境的一处中立地图,这些中立地图的存在,使得绝大多数城池都有被攻击地可能。几乎没有任何一个城池,是绝对安全的大后方。长安西有子午谷,汉中附近也有类似的中立地图,汉中西境连接着箕谷,使得位于蜀国最西部的汉中城,也有可能受到来自西面的威胁!
午谷跳点距离长安西门非常近,任何一国的玩家都可以在子午谷设置插旗点,只要使用传送卷轴,便能立即出现在插旗点上。复活点和插旗点。是国战地图中最重要地两种即时传送模式,分别使用回城卷轴和传送卷轴,传送卷轴和插旗点配套使用。让玩家在国战地图上有了更多的战术选择,令人遗憾的是,任何时候都只能有一个插旗点,使用新的标识旗后,原插旗点失去作用。
阿牛一楞,“不会吧,子午谷外没多少人?那么重要的地方,魏国肯定是重兵部防才对啊!”
“大概是因为我们和大汉盟对战的缘故,大家都以为会打半个时辰。可能魏国负责长安防务的玩家部队先去别的地图寻开心了,谁能想到只用十七分钟战斗便已结束?”
“去,魏国打宛城,我们就搞他们的长安!你们先飞旗子,我们带部队慢慢压过去,领主部队可不象冒险玩家那样能到处飞。”阿牛断然道。
赵龙乐呵呵地正准备动身时,又一则信息出现:“汉中雕像正在遭受攻击!”
阿牛、汉武帝、赵龙等人全都傻眼。
“我没听错吧,汉中?”
“我们在五丈原战斗中还占有优势,不可能有人从汉中东境溜过去!”
“难道敌人来自西境。箕
“也不应该,要打雕像总得先打破城门,汉中地两道城门都没有被攻击,否则我们肯定能收到提示。见鬼,城门好好地,却被人打到雕像了?”
攻击敌国城池时,即使将复活点或旗点设在该城池内,也无法通过卷轴传送过去,除非该城池被本国攻占。因此。正常情况下。要想攻击敌对国家,只能通过城门进去。现在汉中遇到的情形,确有些诡异。
某城主沉声道:“别管那么多,子龙会回城,我们的部队也往城里赶!”
“好!”
几秒后,一片密集地“嗖嗖”声,子龙会成员全体消失,除此之外,其他将复活点设在汉中的蜀国冒险玩家,也纷纷使用了回城卷。下一刻,汉中客栈外,已密布着众多的蜀国玩家,呼啸着向宫殿前的雕像奔去。不一会,偷袭汉中的百余名吴国玩家,团灭在雕像前,而汉中雕像的耐久度,已少了接近五分之
一番搜索之后,赵龙等人确定,这拨妄图偷城的吴国玩家确是由汉中西门进城,猝不及防下被他们杀死在城内的几名蜀国玩家证实了这一点。那些玩家如何神不知鬼不觉进城的原因,也很快查明。
“晕死,有蜀国玩家帮他们开门!”
国战时,城门在被攻破之前都处于关闭状态,本国玩家进出城时城门会短暂开启,待玩家离开后再行关闭。但是,如果有本国地玩家一直站在城门下不离开,城门便会一直开放!
被消灭的那群吴国玩家,就是在的帮助之下悄然入城,当时有几名玩家路过汉中西门,但他们无法阻止这种情况,本国玩家无法互相攻击,想将内奸格杀当场都无法办到。
这便是无比邪恶的“开门战术”,只需要一个人即可。
要破解这种战术并不难,只需在战略要点布置下哨探,敌军的偷袭根本无从谈起,开不开门自然也无所谓了,如果凤翔盟在箕谷、两边城门、雕像等处留几个冒险玩家,且留一部分无法快速转移的领主部队在城内,对方根本不会有攻击雕像的机会。
毕竟是第一场国战,经验的缺失非常明显。
汉中雕像,吴国阵亡的玩家纷纷复活而去,受了场虚惊地蜀国玩家仍在雕像附近骂骂咧咧。
“卑鄙啊卑鄙。那些家伙太卑鄙了!”
想到吴国玩家用那样的方法偷城,一名方士便气不打一处来,冲着一个仍躺在雕像下的吴国玩家尸体放了记群攻技能八面火,“有种起来呀!”
一个始料未及的结果,出现在大家面前。
八面火地攻击范围正好覆盖了雕像,按理说。本国玩家之间是不能互相攻击的,包括本国的建筑物也同样如此,貌似官网上有这样的说明。可是,这记八面火的三波烈焰攻击下,汉中雕像地耐久度在持续下降!
本国地雕像也能打?
雕像耐久度打完了之后,会是怎样的情况?
怀着这样地疑问,更多的蜀国玩家开始加入了对雕像的攻击,反正闲着也是闲着,包括刚被安排在雕像看守的两名子龙会玩家。也参与其中。三分钟后,雕像耐久度归零,瞬间坍塌之后。又一个全新的雕像出现在众人面前,但是这个雕像却已无法攻击。
“蜀国凤翔盟攻占了汉中城!”
这则消息出现时,阿牛正和两千乌桓骑兵在汉中东境狂奔,虽然这厮可以直接回城,但他宁愿和自己的部队在一起,反正骑着马又不费体力,纯粹的骑兵部队,很轻易地就将汉武帝和宗无艳地部队抛在了身后很远。
“我们攻下了汉中?蜀国自己的城也可以占?这一定是幻觉。”
阿牛宁愿相信这只是错觉,但联盟频道中。赵龙、汉武帝、宗无艳、天涯等人相继传出惊呼声。
宗小美女兴奋不已,“哇哈哈,我们有城了!”
汉武帝的声音有些发颤抖,“牛哥看地图,你是太守,汉中太守!”
点开国战地图,汉中城地说明果然有了改变!
城池:汉中
所属势力:蜀
税率:
所属联盟:凤翔盟
汉中太守:郑阿牛
阿牛继续看了看别的蜀国城池,“所属联盟”和“太守”位置都空着,某城主哭笑不得。道:“我的部队还没进城,骑兵部队刀未出鞘,甚至连一支箭都没有射出去过,怎么可能占领汉中!谁能告诉我这是怎么回事?”
没有人知道答案。
好一会,赵龙的声音传来,“我刚在帮会里问过,刚才回援汉中的玩家无意中发现可以雕像攻击,将雕像砸了后汉中城便成了我们盟的。奇怪的是,那么多玩家一直在砸像。我们帮就两个兄弟在那里。远远地打了两下就收手了,如果按伤害值的多少决定城池归属权。汉中怎么也轮不到我们占领才对。”
官网上对于国战副本的描述语焉不详,这也是官网地一贯风格,此前玩家们只知道“攻占雕像后按照伤害值的多寡决定城池归属”,但大家都误以为,只能攻占敌国的城池。若非刚才那名方士鬼使神差地一记群攻技能,天知道这个误会何时才会被澄清!
凤翔盟对雕像的伤害微乎其微,却成了汉中城的主人,这个情形其实不难理解,阿牛很快便想明白了其中的关键。国战副本的开启,是因为有了三个玩家联盟,而国战副本地图上对城池的描述中有“所属联盟”这一项,已足以说明问题。
只有玩家联盟,才有占领城池的资格!
占城后,玩家联盟地盟主,即为该城太守!
蜀国的联盟只有两个:凤翔盟和五湖盟,五湖盟的战区在新野附近,自然不会跑到凤翔盟负责的汉中城来,这便是为何子龙会的两名玩家随便打了几下雕像,便为联盟拿到了城池。
占领城池、成为太守之后,会有什么样的好处?