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则系统公告,响彻全国。
“叮咚。
沧海横流,方显英雄本色,因玩家领地冲击一级都城,对旧有格局造成冲击,即日起部分开放名城系统(本次开放县城)。玩家势力可自由攻击系统名城,赢得胜利后,便可将名城据为已有,名城系统的相关资讯详见官网。”
人们沸腾了。
当越来越多的玩家在官网上了解到更多的资讯后,沸腾转为骚动,游戏中欢呼声此起彼伏,到处都是摩拳擦掌、跃跃欲试的玩家。大多数玩家已懒得理会什么领地正在冲击都城,触发了变革的功臣被大家自动忽略。
礼貌地答谢了括汉武帝、赵龙、霏霏等人发来的“贺电”,阿牛赶紧退出游戏,仔细品读官网对名城系统的阐述。
所谓的名城,是指汉末、三时代散布全国范围内的重要城池,简明扼要地说,名城就是各级行政机构所在地,包括各地县城、郡城、州城和王都。这次对玩家开放的名城便只有县城,规模虽低,城池数量却占了名城总数的九成以上!
官网对名城的描述洋洋洒洒数千言,重点如下:
1、即日起,自认为实力强横的领主家和冒险帮会,只要达成相应条件,就可随时对选中的县城发动战争,无须宣战,无须支付费用,也无须担心受到诸侯势力的打击报复。攻击名城先决条件:玩家领地规模至少为四级城市顶峰;冒险帮会等级不低于六级。
、本次开放的名城包括、郡治所,也不包括有历史人物长期驻扎的县城(如玄德兄所在的平原县),玩家势力擅自攻击这些城池将被视为非法,并将承受npc势力的严厉惩罚和无情打击。
3、玩势力攻击名城没有兵力限制。不允许多个玩家势力同时进攻。不承认联盟作战模式。参战玩家领地或冒险帮会需独力对抗城内守军。战斗开始后、防双方部队将进入特定地战斗空间。分出胜负前无法主动撤退(血战到底、不死不休)。或待战争时间消耗完毕自动退出(单场战斗最长持续时间为一天)。
击名城。全灭城内守军即为获胜。
、名城规模决定兵力和城防设施数量。县城常规兵力为一万。城防设总量为两千斗结束后自动恢复。
6、玩家势力占领名城后。将享有调整名城税率、支配名城税收、决定名城守备部队规模等权利。同时担负建设名城、保障名城安全、以及按时向所属高阶名城交纳税赋地责任。
7、玩家势力可占领名城数量有限冒险帮会可额外占领地名城有且仅有一个;领主玩家占领名城后。可增设附属领地量随之减少。
8、被玩家势力占领地名城。同样不受宣战规则保护。其余玩家势力可随时对被占领名城不宣而战(注:该规则仅适用于名城图以这种方式猝然袭击敌对玩家主城和附属领地。将死得很难看)。
9、国战副本随之作出调整,副本中的城池税收功能全面冻结。
不难发现,名城系统为玩家进一步参与、影响、乃至改变游戏进程,迈出了坚实的一步,这是个值得纪念的时刻!
—交州郁林郡非人城。
云淡风轻满面春风,与一位中年文士低声交流着士面貌虽不出众,举手投足间自有一股久居人上的富贵之气人不敢小觑。
“开放打县城,我们也得提前准备一下虽说没办法跟凤翔城的那个妖人拼升级速度,抢那劳什子‘天下第一都城’的称号,但保持我们非人城在交州境内的优势地位,还是很有必要的。”
文士摇头,不以为然道:“主公过谦了,附近没有可堪与我们匹敌的对手呢,区区一个交州,哪里够我们非人城施展拳脚。县城易守难攻,我非人城可仰仗沙将军的勇武和精良的军械,别的领地就算想虎口夺食,也未必具备足够的实力。依属下的性子,若有人想抢让他们抢便是,等撞得头破血流后自会知道好歹,蚍蜉撼事,岂不可笑!”
云淡风轻轻叹一声,道:“能人众多,不可大意。”
文士立即收起不羁之色,肃然拱手:“是。”
—司隶京兆郡,博古城。
“啪”地一声,一个陶瓷茶杯被无敌东子掼在地上,四分五裂。
“可恨!前番战败,财货、人口和人才均损失惨重,还拖累了领地建设进度,现在开放了名城,各方势力均可攻城掠地,偏偏我们博古一时间竟无资格参与其中,气死我了!郑阿牛,我与你势不两立!”
李儒习惯性地站在办公室最暗的地方,仍是一袭黑衫,瘦削的身形象是一根孤单的绣竿,显得分外落寞。
见城主发怒难以自持,李儒眉头微皱,心中虽对东子的失态略感失望,本着军师的职责,仍出声劝慰道:“事已至此,懊恼无益。在我看来,这次开放县城,对我们博古而言未必是一件坏事,若应对得当,反而是博古重塑司隶强者形像的大好机会。”
“哦,此话怎讲?”